蒼紫のゲーム塾

脳内最強のゲーマーが考えを綴るだけ

凄いアリーナデッキ。ハースストーン

こんばんは

 

レジェンドになって以降久しぶりにアリーナやってみようという事でやってますが、なかなかに勝率が上がらない。

 

BRM参入後の環境は全然知らなかったので当然といえば当然。

 

カードプールが広がってかなり旧カードの評価も変わりましたね。特に種族ドラゴンのミニオンは軒並み点数が上がったのではないでしょうか

 

ここで直近で12勝出来たデッキが有るのでそれをお見せしましょう。

 

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これです。入りきらないので2枚に分けましたが、上手い方法知ってる方居れば教えてください。

 

配信とかで表示してるあのデッキリストはどうやって表示してるんだろう…

 

それで上のリストよーく見るとわかるんですが29枚みたいに見えるんですよね。

 

 

その答えがこちら

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もうすこしわかりやすいスクショが取れればよかったんですが、まぁこれでもわかって頂けるでしょう。

 

なんとこのアリーナデッキDr.Boomが2枚ピック出来たんですよね…さすがにピックしてた自分もわけがわかりませんでした。あとレジェンドって2枚目ピックしても数字が表示されず☆のままという事がわかった。

 

最終戦績は12-1

 

初めて0敗でいけるかなと思いきや純正のZooみたいなデッキが出てきてボコられました。

 

もう2度とこんなピックはできないんじゃないでしょうか。

6月のシーズンについて。そこそこ知ってる人向け

今回はハースストーンについて書いていこうと思います。

 

6月のシーズンでついに初めてレジェンドランクに到達することが出来ました。

 

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今シーズンで使ったデッキや思ったことを綴っていきます。

 

・概要

ランク18?スタートだったかな?

 

ランク 18~5 

フルフェイスハンター勝率 80%くらい 10日時点

 

ランク 7~5 

急にフェイスで勝てなくなり色々なデッキ(パトロンウォリア、コントロールウォリア、マリゴスロック)を触るも勝率低迷 20日くらいまで

 

ランク 5~レジェンド

ミッドレンジハンターが物凄く馴染みやりこんだらあっさり昇格。28日

 

・所感

ミッドレンジハンターは本当に強かった。アグロが好きな方にはおススメです。

 

マナカーブに沿ってミニオンを展開するだけでコントロール系のデッキはだいたい勝ててしまうというくらい簡単。

 

選択肢があまり多いデッキでは無いので比較的ミスはしにくいと思いますが、逆に引きに左右されやすいデッキなのかなと思いました。ミッドレンジ系全般に言えると思うんですが、ちゃんとカーブに沿ったカードが引ければ強いよね

 

ウォーロックが流行している時にはかなり有効なデッキでしょう。逆にウォリア・パラディン相手はどんなデッキタイプだろうが、不利な印象です。

 

環境にほぼ勝てないレベルのデッキは無いので来シーズンも勝てるんじゃないですかね。ただシーズンの初めはハンターに対する警戒が強くなりがちな傾向なので、そこは考慮した方が良いです。

 

ハンター500勝達成しちゃったので、来シーズンは違うヒーローでレジェンド目指したいと思います。

 

以上。

自己紹介

二つ目の記事ですが、自己紹介ですね(笑)

 

初めましてPN「蒼紫」と申します。

 

このPNは三国志大戦時代にメインで使用していたPNをそのまま愛用しています。

私と歳が近い方は元ネタがわかる方が多いと思いますが…

少し世代が下だとわからない人も居るみたいですね。この名前を見て

 

あおむらさき」って読むオタクが居るとは思いませんでした。

 

基本はゲーマーなのでゲームの話を中心にしていく事になると思います。

ちなみに今一番ハマっているゲームは「Hearth Stone」です。

 

まずはこのブログの理念について発表します。

 

対戦ゲームにおいて勝つ事以上に大事な事なんてない

 

カジュアル勢を一気に敵に回しましたが、ただの1個人の意見です。

こちらの考えを押し付ける気も無いですし、押し付けられるのもまっぴらごめんです。

 

とりあえずどんな事しようが、勝てば良いんです。

ただし、ゲーム内で許されている行動に限る。イカサマとかは断固許さない。

無限コンボだろうが、ハメ技だろうがバグ技だろうがとりあえず勝てば官軍、負ければ賊軍。

 

とりあえず私というプレイヤーはこういう理念の元に対戦ゲームをやってきました。

 

 ゲーム歴とかはあまりに長くなるんでそのうち一個ずつネタにしていきたいと思います。

 

直近だと「戦国大戦」の大型アップデートが有ったので「戦国大戦」やってますのでその話をしていくのと、

 

「Herath Stone」はレジェンド目指して頑張ってますのでその話がメインになるかなと思います。

 

随時、書いてほしいネタは募集してます。

 

以上

これからHeathStoneを始めて最短ルートでエブリワーンwwwってやりたい人向けの記事(長文)

初めまして、蒼紫と申します。

 

HearthStoneの攻略記事ですが、かなり特化した内容です。

 

目標 : Patron warriorと呼ばれるデッキの作成

 

 明確な目標はこれ、ここを目指さない人は日本語wikでも見てのんびりプレイして下さい。さっさとエブリワーンwwwwって言いたい人のみ先を読んでください。

 

いきなりですが、サンプルレシピ

グリムパトロンウォーリア - ハースストーン日本語wiki HEARTHSTONE MANIAC(ハースストーン・マニアック)

 

これらのカードを効率良く集めていきます。

 

1:HEROの解放とレベル上げ

 

このデッキは「warrior」を使用するので解禁しないといけません。とりあえずCOM戦を適当にこなして「warrior」を解禁します。

 

ベーシックカードと呼ばれるHEROのレベル上げるだけで手に入るカードが有るので

「warrior」のレベルをガンガン上げます。といってもLv10で全ベーシックカードが手に入ります。

 

2:パックを買おう

 

そしてここから先の要素はお金を使えば使う程早く達成出来ますが、100%しないといけないわけではありません。ゲーム内通貨でもパックは買えるので、のんびりやりたい方はゆっくりアリーナや金策クエスト消化しながらでも良いと思います。私も最初はそうしてました。

 

ではパックを買いましょう。このゲームの課金はかなり優しいです。特定のカードをガチャで絶対引かないといけないなんて事は有りません。安心してパックを買いましょう。後述しますが、どのカードも無駄になることは有りません。

  

パックが2種類有りますが、「classic」と書いてある茶色のパックを買いましょう。

私も書いてる途中に知ったんですが、もう片っぽのパックに必要なカードが0枚でした…

 

3:Solo Adventureクリア用のデッキ作成

 

ストーリーモードでしか手に入らないカードが最終目標に必要なので、ストーリーモード攻略デッキを作ります。

 

残念ながら最終目標のデッキはSolo Adventure攻略には不向きです。なので以下のサンプルデッキを参考にZooと呼ばれるデッキを作りましょう。

 

http://blog-imgs-68-origin.fc2.com/h/s/r/hsread2win/zoo001.png

 

ちょっと古い画像ですがだいたいこんな感じです。無いカードを無理して作る必要は無いです。適当なカードで代用して構いません。

 

大事なのはストーリーモードがクリア出来ることです。なので心配な人はSolo Adventureの攻略記事でも読むと良いでしょう。

 

4:Solo Adventure攻略

 

最終ステップです。

後は片っ端からCOMを片づけて行きましょう。Solo Adventureも解放に課金orゲーム内通貨が必要です。

 

具体的な攻略法は先ほどのサイトを参照。

 

必要なカードだけ欲しいならそこまで攻略しておけば良いですが、強力なカード多いためとりあえず全部クリアしておく事をオススメします。

 

これで必要なカードは揃ったかと思います。プレイングに関しては知ってる人に聞くなり、Twichでプロのプレイを見るなり自分で考えてやった方が上手くなります。

 

以上、長文でした。